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  • Abenteuer ohne Helden
    Abenteuer ohne Helden

    Abenteuer ohne Helden , In den 1970er Jahren stürzt im Dschungel von Mato Grosso eine Linienmaschinie ab. 17 Menschen überleben. Rettung ist nicht in Sicht. Bald steigen die Spannungen in der Gruppe ins Unerträgliche. Da hat der 12-jährige Laurent eine kühne Idee... 20 Jahre danach müssen plötzlich alle Überlebenden des Fluges Corair 512 erneut zittern: einer nach dem andern wird getötet, entführt, als vermisst gemeldet. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 29.80 € | Versand*: 0 €
  • Dark Fantasy - Dunkle Märchen  [3 DVDs]
    Dark Fantasy - Dunkle Märchen [3 DVDs]

    Film 1: Little Dead Rotting HoodFilm 2: Bread CrumbsFilm 3: Frau Holle - Der Fluch des BösenFilm 4: Rapunzels FluchFilm 5: Medusa - Die SchlangenköniginFilm 6: Krampus - The Christmas DevilFilm 7: Legend of Sleeping BeautyFilm 8: Das Haus des RabenFilm 9: Hänsel&Gretel

    Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 €
  • tonies - Hörfigur für die Toniebox: Globi: Globis verrückte Geschichten Abenteuer. Spannende und lustige Geschichten
    tonies - Hörfigur für die Toniebox: Globi: Globis verrückte Geschichten Abenteuer. Spannende und lustige Geschichten

    Hörfigur für die Toniebox: Tonies sind Hörfiguren für die Toniebox. Sie machen Hören anfassbar, denn mit ihnen bedient man die Toniebox. Man kann sie aber auch sammeln und mit ihnen spielen. Um der Musik zu lauschen, stellt man die Hörfigur einfach auf die Toniebox. "Globis verrückte Geschichten Was für unvergessliche Erinnerungen! Globi und seine verrückten Geschichten und Abenteuer. Globi blättert in seinen alten Tagebüchern und versinkt in großartigen Erinnerungen. Vor einigen Jahren hatte er einen tollen Traum vom Märchenreich. Das war ein Spaß! Dort gab es die Familie Zottelfass und den Maienkäfer Maier. Dann reiste Globi zum Südpol zu seinem Freund Appak. Gemeinsam bauten sie ein Iglu und trafen auf faszinierende Pinguine– und das alles bei eisigen minus 25 Grad. Brr, ganz schön kalt! Und erst kürzlich die Reise nach Rom mit Romi und Robi, auf der Suche nach ihrem Hund Lupa, und dem Besuch der Schweizer Garde im Vatikan. Nicht zu vergessen der aufregende Goldraub, bei dem Globi tatkräftig bei der Suche nach den Bankräubern mithalf. Die Polizei warüberglücklich. Walter Andreas Müller lässt Globi in seinen alten Tagebüchern stöbern und verführt auf unwiderstehliche Weise zum Schwelgen in Erinnerungen. Alexius Tschallener hat großartige Lieder komponiert und die Musik beigesteuert." Wie gaat's, wie staat's Begegnig mit em Maikäfer Mainrad Maier Audienz bi de Ameisia de Zwoote vo Ameisianie I de Höhli vo de Familie Zottelfass De ABC-Rap vo de Höhlebewohner De Globi als Iglu-Architekt S_Grüezi-Komitee Pingwino Pinguin-Song (Lied) Mit de Vespa underwägs Em Papst sis Geheimnis Strandferie zur Belohnig En Banküberfall D_Gauner werded gschnappt Gratuliere Globi Räuber und Poli-Lied Uf widergüx

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  • Actionfiguren Spin Master – 30 cm große Helden für spannende Abenteuer!
    Actionfiguren Spin Master – 30 cm große Helden für spannende Abenteuer!

    Die Actionfiguren von Spin Master begeistern mit 30 cm Größe und detailreichem Design. Perfekt für kleine und große Fans von Superhelden und Action-Abenteuern! Ob zum Nachspielen epischer Kämpfe oder als Sammlerstück – diese Figuren sind ein echtes Highlight für jedes Kinderzimmer.Produkthighlights:30 cm große Actionfigur: Ideal für spannende RollenspieleHochwertige Verarbeitung: Robuste Materialien für langanhaltenden SpielspaßDetailreiche Gestaltung: Authentisches Design für realistische AbenteuerPerfekt für Action-Fans & Sammler: Tolles Geschenk für kleine & große HeldenEmpfohlen ab 3 Jahren: Sicherer Spielspaß für junge AbenteurerDiese Spin Master Actionfigur bringt Spannung und Action ins Kinderzimmer – jetzt entdecken und losspielen!

    Preis: 28.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Was sind die gängigsten Verzauberungen in Märchen und Fantasy-Geschichten?

    Die gängigsten Verzauberungen in Märchen und Fantasy-Geschichten sind Transformationen, Flüche und Liebeszauber. Diese magischen Kräfte werden oft von Hexen, Feen oder Zauberern eingesetzt, um die Handlung voranzutreiben und Charaktere zu beeinflussen. Verzauberungen können sowohl positiv als auch negativ wirken und sind ein zentrales Element vieler fantastischer Geschichten.

  • Welche Fantasy-Spiele bieten die spannendsten Abenteuer und die beeindruckendsten Welten?

    Die "The Witcher"-Reihe bietet fesselnde Abenteuer in einer düsteren und detailreichen Welt. "The Elder Scrolls V: Skyrim" beeindruckt mit seiner riesigen offenen Welt und unzähligen Quests. "Dark Souls" ist bekannt für seine herausfordernden Kämpfe und mysteriösen Umgebungen.

  • Welche bekannten Fantasy-Welten und Geschichten begeistern dich am meisten und warum?

    Harry Potter, Herr der Ringe und Game of Thrones begeistern mich am meisten, da sie faszinierende Welten, komplexe Charaktere und spannende Handlungen bieten. Die Magie, die verschiedenen Völker und die epischen Schlachten in diesen Geschichten ziehen mich immer wieder in ihren Bann. Die moralischen Dilemmata und die vielschichtigen Beziehungen zwischen den Figuren machen diese Fantasy-Welten für mich besonders fesselnd.

  • Wie werden in der Welt der Fantasy-Geschichten Magie und übernatürliche Wesen dargestellt?

    In der Welt der Fantasy-Geschichten werden Magie und übernatürliche Wesen oft als existierende Elemente dargestellt, die die Realität beeinflussen können. Magie wird häufig durch Zaubersprüche, Artefakte oder besondere Fähigkeiten von Charakteren dargestellt. Übernatürliche Wesen wie Elfen, Zwerge, Drachen oder Vampire sind oft Teil der fantastischen Welt und interagieren mit den menschlichen Charakteren.

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  • Fantasy schreiben und veröffentlichen. Phantastische Welten und Figuren erschaffen (Englert, Sylvia)
    Fantasy schreiben und veröffentlichen. Phantastische Welten und Figuren erschaffen (Englert, Sylvia)

    Fantasy schreiben und veröffentlichen. Phantastische Welten und Figuren erschaffen , In diesem Handbuch gibt Sylvia Englert (das ist die Fantasy-Autorin Siri Lindberg) ihr Wissen weiter, und das ihrer 24 Interviewpartner - erfahrenen Fantasyautorinnen und -autoren, Lektorinnen und Lektoren, Fantasyexperten und Expertinnen. Sie werden alles Wichtige darüber erfahren, was es bei diesem ganz besonderen Genre zu beachten gibt, wie Sie Ihre Welt entwickeln oder ihr den letzten Schliff geben können, wie Sie packende Plots und faszinierende Figuren jenseits der üblichen Fantasy-Klischees ersinnen und fantasytypische Fallstricke vermeiden können. Und wie Sie kompetente Testleser finden, sich an Agenturen und Verlage heranpirschen oder das Selfpublishing meistern können. Mit aktuellem Adressteil. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201511, Produktform: Leinen, Autoren: Englert, Sylvia, Seitenzahl/Blattzahl: 318, Keyword: Buch schreiben; Creative Writing; Fantasy schreiben, Fantasyautor; Fantasy schreiben, Roman schreiben, Roman veröffentlichen, Roman Charaktere entwickeln, Wie schreibt man einen Roman, Roman Struktur; Kreatives Schreiben; Roman, roman schreiben, roman schreiben aufbau, roman schreiben lernen, fantasy roman schreiben, einen roman schreiben, roman veröffentlichen, fantasy buch schreiben, abenteuergeschichte schreiben, liebesroman schreiben, roman schreiben ideen, dystopie; Storytelling, Fachschema: Fantasy - Phantastik~Creative Writing~Kreatives Schreiben~Schreiben / Kreatives Schreiben, Fachkategorie: Literaturwissenschaft, allgemein~Fantasyliteratur~Mythen und Legenden (fiktional)~Spekulative Literatur, Warengruppe: HC/Literaturwissenschaft/Allgemeines, Lexika, Fachkategorie: Kreatives Schreiben, Handbücher, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Autorenhaus Verlag, Verlag: Autorenhaus Verlag, Verlag: Autorenhaus-Verlag, Länge: 211, Breite: 139, Höhe: 32, Gewicht: 505, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0100, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

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  • Die Schlümpfe - Abenteuer im Traumland (Fantasie Edition)
    Die Schlümpfe - Abenteuer im Traumland (Fantasie Edition)

    Die Schlümpfe - Abenteuer im TraumlandDieses 3D-Plattformspiel bietet unglaublich spannende Herausforderungen und verblüffende Rätsel und erschafft eine völlig immersive magische Welt, in der die Fantasie zum Leben erweckt wird. Entdecke alleine oder mit einem Freund bezaubernde Orte und erforsche die Träume deiner Lieblingsschlümpfe. Jeder Traum ist ein einzigartiges Abenteuer mit seinem eigenen Gameplay.Gargamel hat einen neuen bösen Plan ausgeheckt, um die Schlümpfe zu fangen. Sein Unhold hat die Sarsaparilla-Büsche mit einem listigen Fluch belegt, sodass die Schlümpfe in einen tiefen Schlaf fallen, wenn sie die köstlichen Blätter essen.Begib dich auf eine traumhafte Suche, um alle Schlümpfe zu erwecken, bevor der böse Gargamel das Dorf erreicht! Diese epische Reise entführt dich in ein ebenso spannendes wie unvorhersehbares Spielerlebnis - in der Traumwelt kann die Aufregung jeden Moment schnell in einen Albtraum umschlagen.FEATAURES• Ein schlumpftastisches 2-Spieler-Erlebnis: vereitle alleine oder zu zweit Gargamels böse Pläne!• Begib dich auf ein Abenteuer: Entdecke 4 verschiedene Traumwelten mit 12 Levels und 16 Mini-Levels und erfahre die Geheimnisse des Schlumpfdorfs.• Tauche ein in die Fantasie der Schlümpfe: Jeder Traum bietet ein einzigartiges Abenteuer mit eigenem Zubehör, Puzzles und Überraschungen.• Eine magische Welt: Entdecke ein einzigartiges Game-Design, das sich entwickelt, während du verschiedene Träume erkundest.Die Schlümpfe - Abenteuer im Traumland - Fantasie Edition enthält:• Das komplette Spiel• 3D-Wackelbild• Sticker-Set• Dieb-Outfit (digitaler Zusatzinhalt)• Artbook (digitaler Zusatzinhalt)• Soundtrack (digitaler Zusatzinhalt)(DLC's bei Neukauf enthalten, einmalig verwendbar)

    Preis: 49.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Leserabe Sonderausgaben: Geschichten von starken Helden - Silbe für Silbe lesen lernen
    Leserabe Sonderausgaben: Geschichten von starken Helden - Silbe für Silbe lesen lernen

    Leserabe Sonderausgaben: Geschichten von starken Helden - Silbe für Silbe lesen lernen

    Preis: 7.99 € | Versand*: 5.95 €
  • Magic: The Gathering FINAL FANTASY XIV Commander-Deck – Magie der Morgenröte
    Magic: The Gathering FINAL FANTASY XIV Commander-Deck – Magie der Morgenröte

    Die gesamte FINAL FANTASY Saga ist hier versammelt! Ihre Spielenden werden die Welten der sechzehn Hauptableger der beliebten RPG-Reihe FINAL FANTASY mit einem Commander-Deck erkunden, das vor allem aus Karten aus FINAL FANTASY VI, FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY X oder FINAL FANTASY XIV besteht. Sie werden mächtige Zaubersprüche wirken, klassische Beschwörungen herbeirufen und sogar ihre Lieblingsorte auf dem Rücken eines Chocobos besuchen. Es gibt unzählige Elemente aus den Spielen, aus denen die Spielenden ihre eigene Geschichte weben können. In Commander kommen vier Spielende zusammen, um ihre Stärke und Strategie unter Beweis zu stellen, wobei einer oder eine am Ende die Nase vorn hat. Jedes spielfertige Magic: The Gathering—FINAL FANTASY Commander-Deck mit 100 Karten macht es Commander-Fans in Ihrem Store leicht, sich ein Deck zu schnappen und sofort zu spielen. Mit brandneuen Illustrationen für neu aufgelegte Karten und 25 völlig neuen Magic-Karten in jedem Deck können FINAL FANTASY Fans die in den Decks dargestellten Spiele noch einmal auf ganz neue Art erleben. Inhalt: 1 spielfertiges Deck mit 100 Magic-Karten (2 legendäre traditionelle Foilkarten, 98 Nicht-Foilkarten) Sammler-Booster-Probepackung mit 2 Karten 25 völlig neue Magic-Karten in jedem Deck 10 doppelseitige Spielsteinkarten in 3 der Decks, ein Deck enthält 6 doppelseitige Spielsteinkarten und 4 Karten mit Marken zum Ausstanzen 1 Deckbox (mit Platz für 100 Karten samt Hüllen) 1 Strategiebeilage 1 Regelreferenzkarte

    Preis: 69.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Was sind typische Merkmale für verzauberte Gegenstände oder Wesen in Märchen und Fantasy-Geschichten?

    Typische Merkmale für verzauberte Gegenstände oder Wesen sind magische Kräfte, die ihnen übernatürliche Fähigkeiten verleihen. Sie können fliegen, unsichtbar werden oder die Gedanken anderer beeinflussen. Oft sind sie auch mit einem Fluch belegt, der nur durch eine bestimmte Handlung gebrochen werden kann.

  • Was sind bekannte Beispiele für verzauberte Gegenstände oder Orte in Märchen und Fantasy-Geschichten?

    Ein bekanntes Beispiel für einen verzauberten Gegenstand ist der Spiegel in "Schneewittchen", der die Wahrheit sagt. Ein verzauberter Ort ist das Schloss im Märchen "Dornröschen", das von einem Dornenwald umgeben ist. In der Fantasy-Geschichte "Der Herr der Ringe" gibt es den Ring, der Macht verleiht und verflucht ist.

  • Welche Eigenschaften zeichnen fiktive Kreaturen in Fantasy-Geschichten aus und welche bekannten Beispiele gibt es dafür?

    Fiktive Kreaturen in Fantasy-Geschichten sind oft magisch, übernatürlich und haben besondere Fähigkeiten. Beispiele dafür sind Drachen, Einhörner und Zentauren. Diese Wesen sind oft Teil einer fantastischen Welt und dienen dazu, die Handlung zu bereichern und die Vorstellungskraft der Leser zu beflügeln.

  • Wie kann man die Zauberkraft in Geschichten und Märchen nutzen, um die Fantasie der Leser zu beflügeln?

    Indem man magische Elemente und übernatürliche Fähigkeiten in die Handlung einbaut, können Leser in eine Welt voller Wunder und Abenteuer eintauchen. Durch die Verwendung von Zauberkraft können Emotionen und Spannung verstärkt werden, was die Leser fesselt und mitfiebern lässt. Die Fantasie der Leser wird angeregt, wenn sie sich in die magische Welt hineinversetzen und sich von der Vorstellungskraft leiten lassen.

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