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Theologische Objekte
Theologische Objekte , Thomas Ruster hat stets eine Theologie getrieben, der es um die kontingente Wirklichkeit geht: um das Lebendige und um Ökonomie, um die Gesellschaft und die Kirche, um das "biblische Wirklichkeitsverständnis". Rusters Theologie dreht sich um "die real verändernde Tatsache, dass Gott ist" (Karl Barth). Dieser theologische Wille zum Greifbaren und Angreifbaren prägt auch den vorliegenden Band: 33 Kolleg*innen, Freund*innen, Schüler*innen tragen in diesem Band Essays zu jeweils einem "Objekt" bei - einem Ding, einer Wirklichkeit, einem "Be-griff". So entstehen gerade im subjektiven Zugang "theologische Objekte" (so wie man in der Kunst von Objekten spricht). , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20211019, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Horstmann, Simone~Taxacher, Gregor, Seitenzahl/Blattzahl: 264, Abbildungen: mit z.T. farbigen Abbildungen, Keyword: Theologie; Kirche; Gesellschaft; Erkenntnistheorie; Spiritualität; Liturgiewissenschaft; Sakramente; Christentum; Glaube, Fachschema: Theologie~Christentum~Weltreligionen / Christentum, Fachkategorie: Christentum, Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Religion/Theologie/Christentum, Fachkategorie: Theologie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pustet, Friedrich GmbH, Verlag: Pustet, Friedrich GmbH, Verlag: Pustet, Friedrich, GmbH & Co. KG, Länge: 230, Breite: 153, Höhe: 27, Gewicht: 494, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783791773759, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Relevanz: 0000, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Abenteuer ohne Helden
Abenteuer ohne Helden , In den 1970er Jahren stürzt im Dschungel von Mato Grosso eine Linienmaschinie ab. 17 Menschen überleben. Rettung ist nicht in Sicht. Bald steigen die Spannungen in der Gruppe ins Unerträgliche. Da hat der 12-jährige Laurent eine kühne Idee... 20 Jahre danach müssen plötzlich alle Überlebenden des Fluges Corair 512 erneut zittern: einer nach dem andern wird getötet, entführt, als vermisst gemeldet. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Emu Tiki Unterstützung für Objekte, mokka
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Emu Tiki Unterstützung für Objekte, weiß
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Was sind die gängigsten Verzauberungen in Märchen und Fantasy-Geschichten?
Die gängigsten Verzauberungen in Märchen und Fantasy-Geschichten sind Transformationen, Flüche und Liebeszauber. Diese magischen Kräfte werden oft von Hexen, Feen oder Zauberern eingesetzt, um die Handlung voranzutreiben und Charaktere zu beeinflussen. Verzauberungen können sowohl positiv als auch negativ wirken und sind ein zentrales Element vieler fantastischer Geschichten.
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Welche Fantasy-Spiele bieten die spannendsten Abenteuer und die beeindruckendsten Welten?
Die "The Witcher"-Reihe bietet fesselnde Abenteuer in einer düsteren und detailreichen Welt. "The Elder Scrolls V: Skyrim" beeindruckt mit seiner riesigen offenen Welt und unzähligen Quests. "Dark Souls" ist bekannt für seine herausfordernden Kämpfe und mysteriösen Umgebungen.
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Welche bekannten Fantasy-Welten und Geschichten begeistern dich am meisten und warum?
Harry Potter, Herr der Ringe und Game of Thrones begeistern mich am meisten, da sie faszinierende Welten, komplexe Charaktere und spannende Handlungen bieten. Die Magie, die verschiedenen Völker und die epischen Schlachten in diesen Geschichten ziehen mich immer wieder in ihren Bann. Die moralischen Dilemmata und die vielschichtigen Beziehungen zwischen den Figuren machen diese Fantasy-Welten für mich besonders fesselnd.
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Wie werden in der Welt der Fantasy-Geschichten Magie und übernatürliche Wesen dargestellt?
In der Welt der Fantasy-Geschichten werden Magie und übernatürliche Wesen oft als existierende Elemente dargestellt, die die Realität beeinflussen können. Magie wird häufig durch Zaubersprüche, Artefakte oder besondere Fähigkeiten von Charakteren dargestellt. Übernatürliche Wesen wie Elfen, Zwerge, Drachen oder Vampire sind oft Teil der fantastischen Welt und interagieren mit den menschlichen Charakteren.
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Aufkleber Warnung Objekte Unterwasser A1 (594x841mm)
Produkteigenschaften Hochwertiger Aufkleber aus langlebiger Klebefolie mit einer Gesamtdicke von 155 μm (0,155mm) Ein UV-resistenter und witterungsbeständiger Aufdruck gewährleistet die Anwendung im Innen-, und/oder Außenbereich und ist für Temperaturen von -30°C bis +80°C geeignet. Die Haltbarkeit im Außenbereich beträgt bis zu 7 Jahren. Verarbeitung Die Aufkleber werden digital bedruckt und mit einer Schutzfolie laminiert. Diese Kombination bietet eine ausgezeichnete Farbwiedergabe und ist somit ideal für Ihre hochwertigen Werbe-, und Hinweisaufkleber. Befestigung Die Aufkleber sind konturgeschnitten, lassen sich leicht abziehen und perfekt auf allen glatten, fettfreien Oberflächen anbringen. Bei Temperaturen unter 10 Grad empfehlen wir die Oberfläche vorzuwärmen, z.B. mit einem Haartrockner oder einer Heissluftpistole, so entwickelt sich die volle Haftkraft schneller. Lieferung Die Lieferung erfolgt in einer stabilen Verpackung, so dass der Kleber nicht geknickt wird. Jeder Kunde erhält eine Rechnung mit ausgewiesener MwSt. Es gibt unsere Aufkleber bei Bedarf auch als Schilder!
Preis: 45.99 € | Versand*: 0.00 € -
Aufkleber Warnung Objekte Unterwasser A2 (420x594mm)
Produkteigenschaften Hochwertiger Aufkleber aus langlebiger Klebefolie mit einer Gesamtdicke von 155 μm (0,155mm) Ein UV-resistenter und witterungsbeständiger Aufdruck gewährleistet die Anwendung im Innen-, und/oder Außenbereich und ist für Temperaturen von -30°C bis +80°C geeignet. Die Haltbarkeit im Außenbereich beträgt bis zu 7 Jahren. Verarbeitung Die Aufkleber werden digital bedruckt und mit einer Schutzfolie laminiert. Diese Kombination bietet eine ausgezeichnete Farbwiedergabe und ist somit ideal für Ihre hochwertigen Werbe-, und Hinweisaufkleber. Befestigung Die Aufkleber sind konturgeschnitten, lassen sich leicht abziehen und perfekt auf allen glatten, fettfreien Oberflächen anbringen. Bei Temperaturen unter 10 Grad empfehlen wir die Oberfläche vorzuwärmen, z.B. mit einem Haartrockner oder einer Heissluftpistole, so entwickelt sich die volle Haftkraft schneller. Lieferung Die Lieferung erfolgt in einer stabilen Verpackung, so dass der Kleber nicht geknickt wird. Jeder Kunde erhält eine Rechnung mit ausgewiesener MwSt. Es gibt unsere Aufkleber bei Bedarf auch als Schilder!
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Was sind verschiedene Möglichkeiten, greifbare Objekte in virtuellen Welten erfahrbar zu machen?
1. Durch den Einsatz von haptischem Feedback wie Handschuhe oder Anzüge, die Berührungen simulieren. 2. Mit Hilfe von speziellen Controllern, die die Bewegungen des Benutzers in die virtuelle Welt übertragen. 3. Durch den Einsatz von Augmented Reality, bei der reale Objekte in die virtuelle Umgebung integriert werden.
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Was sind typische Merkmale für verzauberte Gegenstände oder Wesen in Märchen und Fantasy-Geschichten?
Typische Merkmale für verzauberte Gegenstände oder Wesen sind magische Kräfte, die ihnen übernatürliche Fähigkeiten verleihen. Sie können fliegen, unsichtbar werden oder die Gedanken anderer beeinflussen. Oft sind sie auch mit einem Fluch belegt, der nur durch eine bestimmte Handlung gebrochen werden kann.
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Was sind bekannte Beispiele für verzauberte Gegenstände oder Orte in Märchen und Fantasy-Geschichten?
Ein bekanntes Beispiel für einen verzauberten Gegenstand ist der Spiegel in "Schneewittchen", der die Wahrheit sagt. Ein verzauberter Ort ist das Schloss im Märchen "Dornröschen", das von einem Dornenwald umgeben ist. In der Fantasy-Geschichte "Der Herr der Ringe" gibt es den Ring, der Macht verleiht und verflucht ist.
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Welche Eigenschaften zeichnen fiktive Kreaturen in Fantasy-Geschichten aus und welche bekannten Beispiele gibt es dafür?
Fiktive Kreaturen in Fantasy-Geschichten sind oft magisch, übernatürlich und haben besondere Fähigkeiten. Beispiele dafür sind Drachen, Einhörner und Zentauren. Diese Wesen sind oft Teil einer fantastischen Welt und dienen dazu, die Handlung zu bereichern und die Vorstellungskraft der Leser zu beflügeln.
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